高専ロボコンデータベースをつくっていくブログ

高専ロボコン第30回大会を終えてこれからも面白いロボコンであってもらいたいということで最近の高専ロボコンに感動した自分が満足できそうなデータベース構築のために情報を蓄積していくためのブログです。

ツール

簡易版データベースを更新しました

2018第31回高専ロボコンBottle-Flip Cafe(ボトルフリップ・カフェ)地区大会の再放送が決まりました。昨年は、試合ダイジェストと取材から構成される全国大会総集編ともいえる番組が放送されなかったため、今回その総集編が放送される代わりに地区大会の再…

対戦結果DBと対戦表 その3「対戦表と競技ゾーン」

対戦結果DBから対戦表を出力するツールを日曜プログラミングで作っておりますが、ソートするのが面倒なので、これまでの高専ロボコンの対戦表の慣習を調べて、簡単なソートの基準が見つかればと調べてみたところ、全てではないのですが、幾つか分かったこ…

対戦結果DBと対戦表 その2「対戦表」

記事の題名を「勝敗DBとシングル・エリミネーション」から「対戦結果DBと対戦表」に変更しました。 対戦表 高専ロボコンに限らず、俗に「トーナメント表」と呼ばれいてるものは、多くはシングル・エリミネーション表と呼ぶべき物ですが*1、簡便のために…

対戦結果DBと対戦表 その1「知識確認」

ロボット名が完全に揃っていないのに、別のデータベースについて何かを始めるのは時期尚早だと思っていたのですが、ロボット名の収集ペースが落ちてきたこと、そして将来多くの高専ロボコンファンやロボコニストが欲しくなるデータベースについてあれこれ想…

VLC利用方法

今回の記事は直ぐに分かる人だけ分かればよいと思っています。詳しいことは書きません。*1 Windows 10になってUbuntu提供のBashとプログラミング言語パッケージが利用できるので、WindowsやMac上で動くように、RubyやPythonなどの他のプログラミング言語で書…